東京TRPGを遊ぶ会 公開掲示板
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上記エラーが出ることがありますがサーバー側の不都合で、無事投稿できていますのでご安心ください
「東京TRPGを遊ぶ会」第1回オープン定例会 2月27日
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1:おがわ
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2021/01/08 (Fri) 19:49:30
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「東京TRPGを遊ぶ会」第1回オープン定例会
開催日:2021年2月27日(土) 11:00~19:00頃
会場:東京都中央区月島区民館 第3洋室(オフライン・セッション)
交通:東京メトロ&都営地下鉄月島駅近く
集合方法:現地直接
参加費用:500円
完全予約制のオープン定例会(特にサークルへの入会は必要ありません)です。
参加・質問:本スレッドに書き込んでください。もしくは代表までメールをください(greysnow21[あっと]hotmail.co.jp)
特記:オフラインセッションです。
※コロナの影響で施設を借りられなくなった場合は休止となります。ご容赦ください。
また、換気の指示が出ますので暖かめの格好でいらしてください。
コロナの影響がありますので以下の条件に同意し、実施していただける方のみ参加可能です
・会場での手指のアルコール消毒を行っていただきます
・マスク着用(鼻からあごまでしっかりと覆うもの、飲食時は取り外して構いませんがその際には他の参加者の方を向かって飲食しないようお願いいたします)。
・会場から要請があった場合はご連絡先を伺う可能性があります。
システムはSW2.5、ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)ダブルクロス3rd(DX3)を用意するつもりです。
・ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版
・ソード・ワールド2.5
上記卓はプレイヤー募集開始いたします(先着順)。
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5:おがわ
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2021/02/15 (Mon) 19:46:17
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残念ですが、延期といたします。
2週間前の現段階において、都心部、都内における感染者動向がよろしくないため、2月27日の開催は中止、延期ということにいたします。
3月27日に同様なかたちでイベント開催をしたいと思っておりますので、参加を迷っていてくださった方はそちらを考えていただければと思います。
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4:おがわ
:
2021/02/03 (Wed) 15:45:03
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ダブルクロス3rd(DX3)の卓は準備できませんでした。
・ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版
・ソード・ワールド2.5
の2卓が今回のセッション卓となります。
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3:竜一
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2021/01/09 (Sat) 11:29:20
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ソードワールド2.5を立卓します。
午前中にPC作成、午後からシナリオ開始で4時間ほどの予定です。
国産の「剣と魔法のファンタジー」なので初心者でも安心です。
●使用ルール:ソードワールド2.5
●シナリオ:『蛮族包囲網を突破せよ』(版上げ前の2.0用シナリオのコンバートです)
●シナリオ概要
孤立した街に援軍を呼ぶ為、駆け出し冒険者(皆さん)が命を賭けて敵包囲網を突破するという王道シナリオです。
●実施予定回:全1回
●レベル:2~3レベル(初期作成)
●募集人数:3-5
●想定プレイヤー:初心者の方、初心者と楽しく遊べる方
●レギュレーション
基本ルールブックⅠ~Ⅲ、その他の追加ルールブックはデータ参照用のみ
このゲームのキャラクターは初期能力値をダイスを振って定めますが、3回振って好きなのを選ぶ形式にします。
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2:おがわ
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2021/01/08 (Fri) 19:50:11
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D&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)5版の2lvを立卓します。
午前中にPC作成を行い、午後からシナリオ開始となり、当日は筆記用具のみでOKです。
5版は敷居が低く参加しやすいシステムですので、初めてでも気楽にご参加ください。
HJから無料のベーシック・ルールが出ているので参考までにどうぞ
ttps://hobbyjapan.co.jp/dd/support/files/5e_pbr_jp.pdf
●使用ルール:D&D 5版
●シナリオ:『鬼哭き穴に潜む罠』
●シナリオ概要
D&D3.5版向けで非常によくできたシナリオだったこのタイトルを5版で再現いたします。
ざっくり言うとシンプルなゴブリン退治のシナリオです。
どこに、何が潜んでいるか、ワクワクを楽しんでいただければと思います。
本作をご存じの方がいても大丈夫です(名乗り出てください)。内容を私なりにアレンジいたします。
●実施予定回:全1回
●レベル:2レベル
●募集人数:3-5
●想定プレイヤー:初心者の方、初心者と楽しく遊べる方
●レギュレーション
・PHBおよびベーシック・ルール日本語版(プレイヤー用とダンジョン・マスター用)のみ使用、MMはPL使用不可
・使用する選択ルール:能力値のカスタマイズ、ヒューマンの特徴、特技、グリッド・マップを使った戦闘
・能力値は規定値割り振りか27ポイントバイのどちらかのみ、レベルアップ時のHP上昇は固定値を使用
・装備品:背景とクラスからのみ
●補足
・移動と呪文の範囲は4版同様に斜めも1マス(斜め1.5マスは選択ルールとなり採用してません)
・手に持った物を落とすのはフリー・アクション(ちゃんと鞘に納めるのは'周囲の物体と関わる')
・単発なので神格は厳密に決めなくて構いません、必要であればベーシックルール記載の神格を使用してください